Suluhisho Za Kuharakisha Za 3D Za NVIDIA

Suluhisho Za Kuharakisha Za 3D Za NVIDIA
Suluhisho Za Kuharakisha Za 3D Za NVIDIA

Video: Suluhisho Za Kuharakisha Za 3D Za NVIDIA

Video: Suluhisho Za Kuharakisha Za 3D Za NVIDIA
Video: Видеокарта для 3D моделирования и рендера | Тесты в 3D программах RTX 3090 | RTX 2080Ti | Titan RTX 2024, Aprili
Anonim
kukuza karibu
kukuza karibu

Kuunda picha za 3D ni mbali na mchakato mdogo ambao unahitaji njia jumuishi ya programu na vifaa.

Kadi za picha za kitaalam za leo ni fusion ya hali ya juu ambayo inachanganya kitengo chenye nguvu cha usindikaji wa picha anuwai (GPU) na usanifu sambamba na programu ya kutumia rasilimali kamili za GPU

Kama unavyojua, usanifu unaofanana hauwezi kutoa ongezeko la utendaji nyingi ikilinganishwa na usanifu wa kitengo cha CPU mbali na visa vyote. Kwanza kabisa, hizi ni hesabu tofauti, hesabu ya picha, hydrodynamics, nk. Kipengele muhimu ni upatikanaji wa nambari sahihi ya programu, ambayo itasaidia "kulinganisha" kwa kazi zinazofanywa. Na ikiwa hali hizi zote zimetimizwa, ufanisi wa mfumo huongezeka mara nyingi zaidi.

Picha za kitaalam za 3D ziko kwa njia nyingi sio tu juu ya muundo wa dijiti wa 3D Pia ni idadi ya majukumu maalum ya kuhesabu mienendo ya michakato ya mwili, taswira ya picha na zingine, kwa suluhisho ambalo viboreshaji maalum vya picha huundwa.

Kadi ya sanaa ya kisasa ya sanaa - suluhisho ambalo lina vifaa - kadi ya picha - na seti ya madereva ya kipekee yaliyoboreshwa kwa matumizi ya kitaalam. Katika utengenezaji wa kadi za video za kitaalam na madereva kwao, msisitizo ni juu ya kuegemea na operesheni ya muda mrefu isiyo na shida. Kwa hivyo, ni za kuaminika zaidi kuliko kadi za video za michezo ya kubahatisha, na madereva kwao yanathibitishwa na watengenezaji wa programu za kitaalam.

Ufumbuzi wa kupendeza zaidi wa vifaa na programu katika eneo hili hutolewa na NVIDIA leo na safu yake ya kadi za picha za kitaalam NVIDIA Quadro FX.

Hapa kuna orodha ya kazi kuu ambazo kadi kama hizo zina uwezo wa kutatua:

  • utoaji wa picha ya haraka na ya hali ya juu katika matumizi ya CAD;
  • kuongeza kasi ya vifaa vya fizikia kwa kutumia injini ya NVIDIA PhysX;
  • msaada wa picha za stereoscopic;
  • mfumo wa ufuatiliaji wa ray OptiX;
  • msaada wa CUDA - mazingira ya maendeleo ambayo hukuruhusu kuandika programu ya kazi ngumu za hesabu zisizohusiana na picha.

Kama unavyoona, anuwai ya kazi zinazotatuliwa ni pana sana na sio tu kwa hesabu ya picha. Wacha tujaribu kukaa juu ya kila moja ya hoja hizi kwa undani zaidi.

NVIDIA Quadro FX ni safu ya kadi za picha za kitaalam iliyoundwa mahsusi kwa matumizi ya picha za 3D kama Autodesk 3ds Max, AutoCAD, Autodesk Inventor, Autodesk Revit, na zaidi. Karibu kadi zote za picha za kitaalam za NVIDIA hutoa kasi zaidi ya utoaji wa picha kuliko kadi za kawaida za picha. Katika kesi hii, usisahau juu ya ubora wa picha na maisha ya huduma. Viashiria hivi pia ni kubwa zaidi kwa kadi za kitaalam.

Injini ya fizikia ya vifaa vya PhysX kwa muda mrefu imeshinda nafasi katika michezo ya video, ambapo inahitajika kuhesabu milipuko, moto, maji, uharibifu wa vitu, n.k kwa wakati halisi. Lakini teknolojia hii imeonekana kuwa muhimu sana kwa wataalamu pia. Hasa, PhysX hutumiwa kikamilifu kama programu-jalizi katika Autodesk 3ds Max na Autodesk Maya na hukuruhusu kuunda uigaji wa tishu, maji, miili ngumu na laini.

kukuza karibu
kukuza karibu

Plugin yenyewe inaweza kupakuliwa bure kutoka kwa wavuti ya NVIDIA.

Kazi ya stereoscopy ni teknolojia ambayo imepokea upepo wa pili katika miaka ya hivi karibuni. Studio nyingi ambazo huunda uhuishaji wa pande tatu, pamoja na toleo la kawaida, ni lazima kutolewa toleo la redio kwa sinema zilizobadilishwa haswa. NVIDIA imeunda glasi ambazo hukuruhusu kufanya kazi na modeli za 3D katika stereo. Kanuni ya operesheni inategemea mifumo ya shutter iliyojengwa kwenye glasi, ambayo inafanya uwezekano wa kusambaza picha kwa upeo kamili wa rangi, tofauti na glasi rahisi za rangi mbili.

kukuza karibu
kukuza karibu

Kwa kweli, modeli za volumetric za 3D katika viwanja vya kutazama hukuruhusu kusafiri vizuri katika nafasi ya eneo linaloundwa. Uundaji wa sinema ya stereoscopic bila teknolojia kama hiyo haionekani kabisa.

Mfumo wa hesabu ya OptiX ray ni teknolojia ambayo hutoa uwezo wa kufanya utoaji wa picha ya mwisho wa mradi wako haraka sana! Inatosha kusema kwamba mgawanyiko maarufu wa athari za Filamu za Lucas, Taa ya Viwanda na Uchawi, inawajibika kwa athari za kuona kwa maharamia wa Karibiani, Iron Man, Transformers, Indiana Jones, nk kwa sasa inaunda shamba mpya la kutoa kulingana na GPU za NVIDIA.

kukuza karibu
kukuza karibu

Ni muhimu kutambua kwamba teknolojia halisi za utoaji hazina kikomo kwa teknolojia ya OptiX. NVIDIA hivi karibuni ilipata picha za akili za mwangaza wa akili. Baada ya kufanya kazi pamoja kwenye kiunga kati ya programu ya picha za akili na vifaa vya NVIDIA, bidhaa mpya na ya kipekee inayoitwa iray ilitangazwa. Waendelezaji wanadai kuwa iray itajumuishwa katika toleo jipya la mionzi ya akili 3.8. Hivi karibuni tutaweza kutoa miradi yetu kwa kutumia miale ya akili, bila kutumia processor kuu, ambayo, kwa kweli, haikusudiwa mahesabu kama hayo, lakini NVIDIA GPU.

kukuza karibu
kukuza karibu

Maneno machache katika nakala hii yanapaswa kusemwa juu ya teknolojia ya CUDA, ambayo inasaidiwa na vizazi vyote vya hivi karibuni vya kadi za picha za NVIDIA. CUDA ni usanifu ambao hutumia nguvu ya GPU kwa kompyuta ya kusudi la jumla. Kwa kweli, ni mazingira ya maendeleo ambayo hukuruhusu kufanya hesabu yoyote ambayo usanifu wa processor inayofanana ni bora. Kwa sasa, usanifu wa CUDA inasaidia lugha za programu C, C ++, Fortran, na hii sio kikomo. Jukwaa la CUDA hutoa uwezekano karibu wa ukomo wa kutumia rasilimali za GPU kwa mahesabu ya ugumu wowote.

Teknolojia hazisimama; badala yake, badala yake, katika miaka ya hivi karibuni tumeona ukuaji wao wa kielelezo na kuibuka kwa mwelekeo mpya wa maendeleo. Leo, kadi ya picha kwenye kompyuta ya mtaalam wa 3D sio tu kifaa kinachoongeza kiwango cha fremu wakati wa kufanya kazi na mifano tata ya 3D, lakini pia ni chombo kinachoongeza kasi ya kazi na picha za 3D karibu kila aina yake.

Hata haki kama hiyo ya CPU ya miaka iliyopita, kama toleo la mwisho, sasa imefanikiwa kuhamishiwa kwa "mabega" ya wasindikaji wa picha, ambayo karibu kila mahali husababisha kuongezeka mara nyingi kwa kasi ya kuhesabu picha au video ya mwisho.

Ilipendekeza: